Target Practice

Deze prototype is gemaakt in leerjaar 2, periode 3

We hebben de eerste week van dit project gebruikt om te brainstormen en een pitch te maken met de hoop dat we het akkoord krijgen om alle vereisten van het contract in te mogen vullen en doorlopen met de opdrachtgever (in dit geval onze docenten van Game Development).

Het doel van dit project was om de ervaring zo vergelijkbaar mogelijk te maken alsof je een freelancer zou zijn in de echte wereld.

Mijn idee voor een game was om een spel te maken dat vergelijkbaar was met Call of Duty zonder dat je tegen spelers komt die je altijd binnen milliseconden neerschieten. Mijn idee was om een map te creƫren en daarin targets neer te zetten, des te sneller je ze neerschiet des te beter je het spel kan en des te meer je er klaar voor bent om het op te nemen tegen de echte spelers.